Lançamento 2027
a trilógia cyberpunk low-tech de alta cadência
Excesso. Decadência. Queda.
Des://Futura é uma trilogia cyberpunk low tech da Anatopia, dividida em três livros independentes e conectados por uma mesma base de regras: Última Consciência RAM, B25 e Guerra Quântica.
Cada livro se passa em um período diferente do mesmo futuro quebrado: 2055, 2075 e 2105. Três momentos da queda da civilização. Três formas de sobreviver entre tecnologia suja, corpos explorados, informação controlada, vício, fama, crime, castas sociais e servidores que sustentam o que restou do mundo.
Última
Consciência RAM
Em Des://Futura: Última Consciência RAM, o ano é 2055. Depois de 25 anos, a Guerra da Polarização termina de forma abrupta quando o degelo inexplicável dos polos causa um tsunami de escala global em um único dia, destruindo grande parte da civilização. Algumas cidades resistiram graças às grandes muralhas oceânicas e hoje sustentam o comércio e a ordem do Ocidente: Rio de Janeiro, Miami e Paris. Fora delas, o mundo é abandono, megacidades fechadas e desertos de escombros. Os registros da guerra foram apagados, a mídia controla a verdade e megacorporações governam ao lado de políticos. Nesse cenário de excesso, festas, drogas, crime e reconstrução artificial, a sociedade tenta se reerguer nas ruas ou conectada ao Sensorium, o grande servidor de entretenimento do mundo. A pergunta é simples: você está do lado das megacorporações, do povo ou apenas do seu próprio futuro?
B-25
Em Des://Futura: B25, vinte anos se passaram. Em 2075, o corredor do servidor Sensorium, conhecido como B25, se tornou o centro do mundo. Quem vive dentro dele não sai. Quem está fora precisa se vender para entrar. Este é um RPG de terror social biopunk, onde fama paga créditos, identidade vira produto e a vida de cada pessoa pode ser transformada em entretenimento para as massas. Dentro do B25, corpos e mentes apodrecem conectados. Do lado de fora, quem sobrou disputa um ar pesado, metálico, com cheiro de ferrugem. A sobrevivência depende de quanto você aceita entregar de si mesmo para continuar tendo sua fama aos olhos do Grande Servidor.
Guerra
Quântica
Em Des://Futura: Guerra Quântica, o ano é 2105. Ninguém sabe como a civilização foi reduzida a um corredor de quatro mil quilômetros de aço, concreto e confinamento atravessando um deserto. Do lado de fora, existem robôs gigantes, tribos nômades e anomalias. Do lado de dentro, castas vivem nos níveis superiores enquanto os que caem para o Nível 1 perdem nome, memória e posição. Sem lembrar quem foram, os sobreviventes precisam resistir em um ambiente insalubre, violento, tomado por mutações, anomalias e pelo vapor branco e úmido que desce do resfriamento dos grandes servidores. Voltar para cima é quase impossível. Continuar vivo depende de quanto você realmente quer se rebelar contra o sistema. E ele está observando.
Um RPG.
Três períodos.
Um sistema.
Os três livros de Des://Futura usam a mesma base de regras, permitindo que personagens, campanhas e consequências atravessem diferentes períodos desse futuro em colapso. Dentro do próprio universo, existem mecânicas para migrar personagens entre 2055, 2075 e 2105, ajustando poderes, recursos e possibilidades de acordo com o nível tecnológico, social e midiático de cada era. Alguns grandes poderes simplesmente não funcionam em períodos de baixa tecnologia, onde servidores caíram, redes desapareceram e sistemas deixaram de responder. Em outros momentos, uma pessoa ainda não saturada pela mídia, não consumida pelo Sensorium e não quebrada pela lógica do espetáculo pode se tornar algo raro: alguém capaz de usar seu poder mais grandioso para mudar tudo: a própria humanidade.