Anatopia:
Criação de Mundos
& Outras Loucuras

A origem

Somos uma editora de jogos de RPG focada em realismo visceral, relações humanas e conflitos de mundos ou sociedades em colapso. Desenvolvemos universos para mesas de jogos com sistemas e mecânicas para quem procura desafio, consequência e intensidade.  Há quase 30 anos, nosso grupo de amigos se reúne para jogar RPG, testando sistemas e desmontando regras, para adaptar as nossas sagas. Ajustamos cada detalhe para que combate tático, conflito político, colapso mental e relações humanas funcionem de forma coerente nas nossas tramas. O que começou como mecânicas caseiras e mundos improvisados se tornou um miríade de universos com  um método que entrega uma experiência mais próxima do que seria viver em tais ambientes do universos de nossas sagas. Desse ensejo nasceu Anatopia onde entregamos  jogos que tratam a ruína como sistema, não como pano de fundo.

Você é um apaixonado por RPG e quer se envolver com nossos jogos insanos?

Estamos sempre procurando freelancers — artistas, loucos e criativos — para trabalhar em nossos projetos. Envie seu portfólio para contato@anatopia.com.br, que entraremos em contato assim que surgir uma oportunidade.

Os insanos de Anatopia

Marcelo Casé

Fundador e Senhor dos Destinos

Marcelo Casé, 47 anos, é Diretor de Criação, artista 3D, ilustrador, escritor e mestre de RPG há quase três décadas. Casado com sua musa — inspiração recorrente em suas artes — foi motivado a transformar em profissão aquilo que já fazia desde a adolescência. Ainda jovem, insatisfeito com as opções disponíveis, passou a criar seus próprios sistemas, desenvolvendo regras e universos originais que moldaram sua trajetória. Desde 2002, conduz seu grupo em uma saga contínua dentro de um vasto universo autoral, hoje em processo de adaptação para uma trilogia literária. Ao longo do caminho, criou ambientações como Bördûnia dos Nove Reis e Contos de RAM — esta última jogada no sistema Cyberpunk RED. Em 2024, iniciou Melted Lands, sua distopia mais ambiciosa, que deu origem ao selo Anatopia. Unindo narrativa e criação visual, produz artes, mapas e cenários 3D que ampliam a imersão das mesas, entregando mundos densos, realistas e visualmente marcantes.

Ivan Farias​

Co-Fundador e Manipulador das Probabilidades

Ivan Farias, carioca de 1980, é consultor de análise de dados. Seu primeiro contato com RPG veio em 1997, por insistência do amigo de escola Marcelo Casé, numa sessão experimental — e funcionou. Desde então, o tema virou rotina e virou parte das conversas diárias. Em quase três décadas com o mesmo grupo, viveu sistemas e personagens e percebeu que o empenho do jogador aumenta a qualidade e aprofunda a história. Para manter esse envolvimento, passou a escrever relatos pós-sessão pela perspectiva do personagem. Como mestre criou uma técnica que usa cenas apoiadas em imagens, sem precisar de longas descrições, dando aos jogadores a oportunidade de inventar parte da história. Analítico entre artistas, criou planilhas para comparar armas, feitiços e probabilidades, e hoje aplica esse hábito ao balanceamento entre classes e opções, buscando prós e contras claros. Hoje, é o responsável pela complexa matemática e balanceamento dos sistemas de Anatopia.

Daniel Campos

Co-Fundador e Conjurador de Histórias​

Daniel Campos, carioca de 48 anos, é músico, ilustrador e roteirista, além de entusiasta de RPGs que valorizam desafio mecânico e narrativo. Começou no hobby no início dos anos 1990, apresentado por amigos ao Advanced Dungeons & Dragons, e logo ampliou o repertório com sistemas como Marvel Super Heroes e Cyberpunk 2020. Em 1998, integrou um grupo de jogo regular que alternava sistemas próprios e clássicos como MERP, sempre em ambientações autorais e complexas. Nesse contexto, consolidou um método particular de criação: parte de uma imagem ilustrada e, a partir dela, justifica aparência, personalidade, equipamento e histórico, conectando o personagem ao mundo e às histórias. Quando mestra, prioriza nuance, consequências e sobrevivência gerida pelos jogadores. Em 2025, essa busca convergiu para sua entrada em Anatopia, onde usa toda sua criatividade em desdobrar idéias para criar e expandir universos, com um alto detalhamento de cronologia, culturas e personagens únicos.

Rodrigo Tiraboschi​

Co-Fundador e Visionário dos Sonhos​

Rodrigo, 46 anos, é empresário na área de consultoria, pai de 3 filhos maravilhosos e tem uma esposa e parceira de vida — além de ser RPGista desde 1989, quando teve seu primeiro contato com Dungeons & Dragons aos 10 anos. Há cerca de 25 anos integra um grupo de mesa “raiz”, marcado por uma saga de MERP, alternando os papéis de DM e jogador, em outros sistemas. Acumulou experiência com D&D, Shadowrun, White Wolf, Starfinder, Rolemaster, Conan 2D20, The One Ring, Against the Darkmaster, Cyberpunk, 3D&T, Daemon, além de campanhas online em Roll20 e Foundry. Formado em Administração (IBMEC), com pós em Marketing (FGV) e Mestrado em Gestão e Operações (Harvard), traz para o hobby uma mentalidade de estratégia, execução e governança — apoiada por 25 anos de trajetória como executivo nos setores imobiliário, Venture Capital, relações com investidores, empreendedorismo e administração pública. 

Anatopia

Neologismo. Do grego aná, “reverso”, “em partes”, ou “deslocamento” + tópos, “lugar”. 

Define a condição de um ambiente, físico ou social, que perdeu sua coerência estrutural e ordenação lógica, caracterizando-se como um lugar fundamentalmente desfeito ou deslocado. A representação de um lugar cujas fundações foram subvertidas por catástrofe ou tirania, sendo, portanto, a estrutura da ruína. Distingue-se da Distopia por focar não no “mau lugar”, mas sim no mapeamento e estudo dos sistemas incoerentes que substituíram a ordem original.